Carnet de bord Maréva Benjamin

06/01/2020

1ère séance : Lundi 16 Décembre 2019

Grâce à un travail postérieur à cette séance nous savons sur quel jeu nous allons travailler: un puissance 4. Lors de cette séance nous avons travaillés ensemble tous les 3, et nous avons choisi la problématique suivante:

Comment créer un jeu puissance 4 ?

Puis les sous-problématiques liées, présentées ci-dessous:

  • Comment coder l'armature du puissance 4 ?
  • Comment créer les différentes couleurs de jetons ?
  • Comment faire l'interface de choix de couleur ?
  • Comment faire apparaitre et placer les jetons dans le jeu ?
  • Comment détecter et faire apparaitre la victoire ?
  • Comment limiter le nombre de jetons ?
  • Comment restreindre le temps de chacun des joueurs par tours ?
  • Comment créer une notice ?


2ème séance : Lundi 6 Janvier 2020

Lors de cette séance Léa et moi avons travaillé sur le même poste de travail.

Nous avons donc choisi de travailler sur la problématique suivante : "comment créer un menu de jeu?". Ainsi nous avons choisi l'image de fond puis le structure générale de notre menu de puissance 4: deux boutons centrés, l'un proposant de jouer et l'autre proposant d'afficher les crédits.

3ème séance: Lundi 13 janvier 2020

Entre ces deux séance j'ai eu l'occasion de rendre les deux boutons interactifs (ils affichent quelque chose lorsque l'on clique dessus). Un problème s'est présenté: comment laisser cet affichage de manière indéfinie?

Lors de cette séance nous avons eu moins de temps qu'habituellement alors Léa et moi n'avons toujours pas trouvé la solution à notre problème.

4ème séance: Lundi 20 janvier 2020

Absente pour raison personnelles. 

5ème séance Lundi 27 Janvier 2020

Léa et moi avons essayées de laisser la page ouverte mais n'avons pas réussi nous avons juste réussi à maintenir la page ouverte pendant une fraction de seconde où lorsqu'on maintenait le clique de la souris.

6ème séance Lundi 3 Janvier 2020

Pendant cette séance nous avons réussi à crée une nouvelle page et avons aussi joint le code de Clément avec le notre mais nous avons créé un nouveau problème, quand on cliquait sur jouer une colonne de pion apparaissait à l'endoit que nous avons clique sur le puissance 4.

7ème séance Lundi 10 Janvier 2020

Léa et moi avons chercher chacune de notre côter des idées pour ne plus avoir le problèmes de la semaine dernière. Nous avons essayer de crée une page intermédiaire quand on clique sur jouer pour nous emmener à une autre page qui affichait des cases de puissances 4 et quand on cliquait à un endroit ça nous mettait dans l'autre page avec un pion là où on avait cliqué mais ça ne marchait pas le même problème apparaissait alors on est revenu au code normal et on a juste fait en sorte qu'il fallait presser sur une touche au mieux de cliquer comme ça le problème n'existait pas et ça à donc fonctionné. Nous avons aussi modifié le menu des options en mettant des choses que nous compléterons à la fin du code.

8ème séance Lundi 17 Janvier 2020

Avant cette séance j'ai trouvé comment cliquer sur la page avec la souris et non avec une touche je l'ai donc rajouté au code. Pendant la séance avec Léa nous avons mit en place l'interface de choix des couleurs (à savoir trois duos différents). Par la suite nous avons réfléchi en groupe à la condition de victoire. Ainsi nous avons écrit en français ces conditions pour pouvoir plus facilement les traduire, en code pour notre projet.

Créez votre site web gratuitement ! Ce site internet a été réalisé avec Webnode. Créez le votre gratuitement aujourd'hui ! Commencer